今天(7月17日),《完蛋!我被美女包围了!2》(以下简称《完蛋2》)正式登陆Steam平台。
据介绍,《完蛋2》由《完蛋!我被美女包围了!》(以下简称《完蛋!》)的开发工作室intiny启用“原班人马”打造,此次保持恋爱模拟元素的同时,选择主攻古装喜剧悬疑风格。并且官方介绍称,相较前作,《完蛋2》更注重影视化表现和双线剧本的设计。
截至目前,《完蛋2》获得了85%的玩家推荐,据评价区的反馈,游戏目前的好评更多集中在选角和对演员的喜爱等方面,此外,相较前作新加入的弹幕互动等功能也被部分玩家提及。
展开剩余72%与此同时,也存在部分玩家对剧本不够满意的情况;同时从一款单机产品的角度上看,玩家也指出了游戏强制联网、不支持家庭共享和UI等常见的问题。
而从发售热度上看,考虑到IP本身也具备一定的知名度,和前作《完蛋!我被美女包围了》的表现比起来,《完蛋!2》自然算不上出色。
《完蛋!2》目前在Steam首日热卖榜在72名,而同时在线人数目前保持在4000多,尚未赶超前作在热度尚未发酵的首日6800多的人数。
《完蛋!》发售当日的同时在线人数情况
但从过去一年多以来整个真人恋爱模拟影视互动游戏赛道的情况来看,这个首日表现其实也不算太让人意外。
自从《完蛋!》在2023年10月发售并爆红以来,游戏行业、包括行业之外似乎都弥散着一股燥热的氛围:较低的开发成本和极短的开发周期,就能在今天的男性向真人恋爱模拟赛道赚到不菲的利润。
但事实结果证明,后来者的成功少之又少,包括《完蛋!》工作室intiny陆续推出的《完蛋!》DLC和在去年推出的《完蛋!我被美女包围了!前传》,取得的成绩也和爆红的首作相差很远。
该系列前传在2024年10月发售,截至目前有1500多篇评价
受限于品类特点,真人恋爱游戏的发展,归结起来无非有几大类,一种是抬升游戏品质,从演员聘用到剧本和图像打磨都是路径,比如《我为情狂》请到成人影视演员三上悠亚参演;另一种解法是题材剧本上的创新,今年的话题产品《捞女游戏》(现改名《情感反诈模拟器》)无疑就是这类受益者;更进一步,则是作为游戏产品在更多玩法上花心思,比如《侦探,请守护我的秘密吧!》就融入了线索拼图、QTE追击等玩法。
回过头再看《完蛋!》2,这款续作也的确在这些方面提供了一些想法,比如古装题材、新加入的2K画质选项、弹幕交互等等,但若说能为这一赛道再次带来信心,似乎还比较遥远。
但无论如何,《完蛋!》用500万成本撬动超8000万销售额的神话依旧在流传,真人恋爱影游也不会缺下一个挑战者。
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